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JavaScript奇技淫巧45招

1月 7 2015

这篇文章是根据@不可能不确定翻译的一篇外文修改而来,以供自己和大家共同学习,并收藏以供日后参考。

JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGapAppcelerator)、服务器端开发(Node.jsWakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebotnodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用 === 取代 ==

== 和 != 操作符会在需要的情况下自动转换数据类型,但 === 和 !== 不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比 == 和 != 快。

[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false

3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false。(NaN === NaN也是false)

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相

5、创建一个对象的构造函数

function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

  • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
  • instanceof:内部原型属性,可以通过代码重写
  • contructor:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // 返回 "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]

7、创建自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

(function(){
// 置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)

8、从数组中随机获取成员

var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有用,比如介与指定范围内的工资数。

var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成从0到指定最大值的数字数组

var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

11、生成随机的字母和数字组成的字符串(没想到toString还有这等强大的功能)

function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmString = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}

12、对数字数组进行随机排序

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */

这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论

13、字符串去除首尾空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、两个数组和合并

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

15、将实参对象arguments转换为数组

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}

17、验证是否是数组

function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method

如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常
// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false

18、获取数字数组中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空数组( 顺便总结一下高效清空数组的方法 )

var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

清空数组还有几个其他的方法,谁能想到最高效的竟是使用 pop() 方法:while(A.length){ A.pop(); }。还有一个方法比较高效:A = [];不过这种方法要很小心使用,容易造成 Memory Leak(内存泄漏),大家可以参考stackoverflow上的一个回答

20、不要使用delete来删除数组中的某个项

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

不要这样:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */

而应该这样:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

splice也能清空数组,但是它会返回被删除项,所以不是很高效:A.splice(0,A.length)

删除对象的属性时可以使用delete。

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值便会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、在条件中使用逻辑与或

var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

function doSomething(arg1){
arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}

这就是传说中的开关短路特性,还有三元运算符: ? :

23、使得map()函数方法对数据循环

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

数组还有一些常用的方法:join()、slice()、pop()、push()、sort()…split()是字符串的方法哦!

24、保留指定小数位数

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

注意,toFixed()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

Why?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.( 很不错的一篇文章表述的很详细 )

可以通过使用toFixed()toPrecision()来解决这个问题。

简单的计算可以这样:var n = 0.1 + 0.2; n.toFixed(1) == 0.3; // => true

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}

27、逗号操作符

var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99

逗号运算符会从左向右依次计算各个表达式,然后返回最右边表达式的值

28、对计算和查询的变量进行缓存

在使用jQuery选择器的情况下,我们可以缓存DOM对象

var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');

其实更常用的是:

var navright = $('#right');

29、提前检查传入isFinite()的参数

isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undefined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值与 person 对象相同 */

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:( for-in 的效率非常低。。。 )

var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}

而应这样:

var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}

另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快( 因为下面这种方法在每次循环的时候都会计算数组长度 ):

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

NOTE : 这个问题在最新版本的 Javascript 引擎中被解决了

35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else( 关于这部分原文说的太简单,我在这做一下重构。。。 )

其实在Javascript中的条件处理有三种解决方案:if-else-ifswitch-caseArray Lookup,分别介绍如下,我们先看一个复杂的 if-else :

if (value == 0){
return result0;
} else if (value == 1){
return result1;
} else if (value == 2){
return result2;
} else if (value == 3){
return result3;
} else if (value == 4){
return result4;
} else if (value == 5){
return result5;
} else if (value == 6){
return result6;
} else if (value == 7){
return result7;
} else if (value == 8){
return result8;
} else if (value == 9){
return result9;
} else {
return result10;
}

这段代码不禁要让人皱眉头,主要的问题是越深入的条件声明花费的计算时间越多,越多的条件将被计算。value = 9 的情况要比value = 0花费更多的时间,因为 value=9 之前的条件都要被计算。如果示例条件里面的 value 的每个值出现的频率相对相同的话,示例中的代码还可以写成下面的样子:

if (value < 6){
if (value < 3){
if (value == 0){
return result0;
} else if (value == 1){
return result1;
} else {
return result2;
}
} else {
if (value == 3){
return result3;
} else if (value == 4){
return result4;
} else {
return result5;
}
}
} else {
if (value < 8){
if (value == 6){
return result6;
} else {
return result7;
}
} else {
if (value == 8){
return result8;
} else if (value == 9){
return result9;
} else {
return result10;
}
}
}

是不是让你想起了二叉树的算法了,哈哈。这算是对 if-else优化 的一种方案,然而,问题依然存在,额外的条件判断还会花费更多的时间,不仅是性能,代码的可维护性也会降低,该switch登场了,代码如下:

switch(value){
case 0:
return result0;
case 1:
return result1;
case 2:
return result2;
case 3:
return result3;
case 4:
return result4;
case 5:
return result5;
case 6:
return result6;
case 7:
return result7;
case 8:
return result8;
case 9:
return result9;
default:
return result10;
}

在Javascript中,在只有一两个条件下,if语句通常快于switch,而且更优雅。但大于两个条件,而且条件语句是简单的(不是范围),switch 则更快。

另外一种选择:数组查询。当条件是一个数字并对应一个特定的结果,代码如下:

//define the array of results
var results = [result0, result1, result2, result3, result4, result5, result6,result7,result8, result9, result10];
//return the correct result
return results[value];

当条件是string的时候,你可以使用对象来存储结果。OK,到此就来做个大总结吧:

  1. 使用if-else,当:
    • 不超过两个条件,每个条件都是独立的值( a===5 or a===6 );
    • 有大量的值可以放进区间里面( a<100 );
  2. 使用switch,当:
    • 当条件数量大于2并小于等于10,每个条件都是独立的值;
    • 不能用区间来表达条件,因为条件值是非线性的;
  3. 使用数组查询,当:
    • 当条件大于10个的时候;
    • 条件对应的结果是简单的值而不是一大堆语句。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

function getCategory(age) {
var category = "";
switch (true) {
case isNaN(age):
category = "not an age";
break;
case (age >= 50):
category = "Old";
break;
case (age <= 20):
category = "Baby";
break;
default:
category = "Young";
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // 将返回 "Baby"

38、使用对象作为对象的原型来创建对象

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

function clone(object) {
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype = object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []

39、HTML字段转换函数

function escapeHTML(text) {
var replacements= {"<": "& lt;", ">": "& gt;","&": "& amp;", "\"": "& quot;"};
return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

不要这样:

var object = ['foo', 'bar'], i, len;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try {
// do something that throws an exception
}
catch (e) {
// handle exception
}
}

应该这样:

var object = ['foo', 'bar'], i, len;
try {
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch (e) {
// handle exception
}

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

var timerId = 0;
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send('');
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}

keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

var min = Math.min(a,b);
A.push(v);

可以这样来代替:

var min = a < b ? a : b;
A[A.length] = v;

44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码

可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。( 这个就算工程常态了吧。。。 )

45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源

除了第45条推荐的网站外,文中很多参考链接的阅读价值都很大,喜欢的朋友可以深入阅读。由于本人的技术有限,文中可能有些许错误,希望大家能够提出改正,不胜感激!